BMO dia 3

Despues de varios dias peleandonos con las matrices para conseguir los ojos, hoy hemos terminado de programarlos. Mañana nos uniremos con nuestras compañeras para terminar el cuerpo de bmo. Hemos encontrado muchos problemas como una version de arduino que no leia la matrix, haciendo que tuviesemos que cambiar de ordenador unas tres veces (menos mal que nuestra monitora Celia nos ha dejado el suyo) o un bmo bizco por que teniamos que soldar un punto. Al final tras toda una mañana de ceros y unos y unas 787 lineas de programa, hemos conseguido que nuestro bmo tenga cinco expresiones faciales diferentes, varias screens de cargando y unos laberintos que cuando tengamos el proyecto terminado se podran completar con un joystick.

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